猴孩子

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專案內容介紹

我們以Unity開發2D橫向卷軸遊戲,跟著劇情並蒐集物件,
我們以Unity開發2D橫向卷軸遊戲,跟著劇情並蒐集物件,
遊戲裡玩家扮演一名小時候曾患有妥瑞症症狀的女性-方芳祈,
芳祈在醫院裡展開了一系列回想起過去受到錯誤對待的回憶。
透過遊戲裡角色對主角的霸凌、家暴、歧視,
讓玩家去反思如何對待妥瑞症這類的患者。
遊戲裡也適時表現妥瑞症發病時臉部抽動、做鬼臉的情形,
或是在念課文時發出「喳喳」的惱人聲音。
遊戲畫面左上角的背包用於蒐集道具,
2D橫向的設計讓角色操作簡單,只要左右移動即可,
觸發遊戲中的物件來開啟劇情動畫,
提升使用者玩遊戲時的意願,增加了遊玩的樂趣與動機。

我們以Unity開發2D橫向卷軸遊戲,跟著劇情並蒐集物件,我們以Unity開發2D橫向卷軸遊戲,跟著劇情並蒐集物件,遊戲裡玩家扮演一名小時候曾患有妥瑞症症狀的女性-方芳祈,芳祈在醫院裡展開了一系列回想起過去受到錯誤對待的回憶。透過遊戲裡角色對主角的霸凌、家暴、歧視,讓玩家去反思如何對待妥瑞症這類的患者。遊戲裡也適時表現妥瑞症發病時臉部抽動、做鬼臉的情形,或是在念課文時發出「喳喳」的惱人聲音。遊戲畫面左上角的背包用於蒐集道具,2D橫向的設計讓角色操作簡單,只要左右移動即可,觸發遊戲中的物件來開啟劇情動畫,提升使用者玩遊戲時的意願,增加了遊玩的樂趣與動機。

成品

製作動機

這個社會裡,大多數人對於妥瑞症的病徵不太了解,
當身邊出現這些有「獨特」表現的患者時,
這些人被這個講究制式化的社會所誤解,
以為這個人腦子壞掉、有問題,甚至更誇張被人形容是「中猴」,
人們因為不了解患者而感到排斥、害怕,
所以我們決定做出一款關於妥瑞症的劇情遊戲,
讓玩家透過遊戲裡的劇情,玩家透過妥瑞症患者的視角,
了解妥瑞症的症狀與患者常遇到的問題。
玩家遊玩後即會思考應該要如何對待妥瑞症患者,
產生同理心的同時也包容妥瑞症患者。

這個社會裡,大多數人對於妥瑞症的病徵不太了解,當身邊出現這些有「獨特」表現的患者時,這些人被這個講究制式化的社會所誤解,以為這個人腦子壞掉、有問題,甚至更誇張被人形容是「中猴」,人們因為不了解患者而感到排斥、害怕,所以我們決定做出一款關於妥瑞症的劇情遊戲,讓玩家透過遊戲裡的劇情,玩家透過妥瑞症患者的視角,
了解妥瑞症的症狀與患者常遇到的問題。玩家遊玩後即會思考應該要如何對待妥瑞症患者,產生同理心的同時也包容妥瑞症患者。

指導老師/組員

朱彩馨老師/温方綺、李承育、鍾孟學、朱惟新